Alchemia

 

Alchemia Smoczych Kamieni to jeden z nieodłącznych systemów serwerów. Polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym nasza postać otrzymuje dodatkowe wzmocnienia.

Na Sovelii Alchemia ma zastosowanie ogólne, ponieważ zawiera bonusy wspomagające ogólną siłę postaci oraz skuteczność w PvP.

Wytwarzanie i operowanie Smoczymi Kamieniami znajduje się u NPC – Alchemik, który stacjonuje w Miastach Pierwszych i Sowiej Przystani.

sov-rozdzielnik-maly1.png

23_7_Ogolne_informacje.png

Na serwerze występuje 6 rodzajów Smoczych Kamieni:
strz_mala.png Smoczy Diament
strz_mala.png Smoczy Rubin
strz_mala.png Smoczy Jadeit
strz_mala.png Smoczy Szafir
strz_mala.png Smoczy Granat
strz_mala.png Smoczy Onyks

Każdy Smoczy Kamień posiada klasę, stopień jakości oraz poziom.

Wyróżniamy 5 klas Smoczych Kamieni:
strz_mala.png Surowy
strz_mala.png Szlifowany
strz_mala.png Rzadki
strz_mala.png Antyczny
strz_mala.png Legendarny

Wyróżniamy 5 stopni jakości Smoczych Kamieni:
strz_mala.png Matowy
strz_mala.png Przejrzysty
strz_mala.png Bez Skazy
strz_mala.png Znakomity
strz_mala.png Wyborny

Wyróżniamy 7 poziomów Smoczych Kamieni:
strz_mala.png +0
strz_mala.png +1
strz_mala.png +2
strz_mala.png +3
strz_mala.png +4
strz_mala.png +5
strz_mala.png +6

sov-rozdzielnik-maly1.png

23_7_Cor_Draconis.png

Odmiany Cor Draconis, które występują na Sovelii:

Ikona Cor Draconis [Surowe]
Ikona Cor Draconis [Szlifowane]
Ikona Cor Draconis [Rzadkie]
Ikona Cor Draconis [Antyczne]
Ikona Cor Draconis [Legendarne]

 

Cory są do zdobycia z Bossów od Doliny Orków i Dungeonów od Twierdzy Orków wzwyż. Im lepsza instancja, tym lepszy cor z niej dropnie.

Dodatkowo z Legendarnych Bossów można zdobyć Ikona Odłamek Smoczego KamieniaPo zgromadzeniu 10 odłamków, automatycznie otrzymasz Ikona Cor Draconis [Surowe].

 

U Alchemika istnieje możliwość Cor Draconis na wyższej klasy.

sov-rozdzielnik-maly1.png

23_7_Zdobywanie.png

Ikona Cor Draconis [Surowe] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu Surowy_Smoczy_Granat_(matowy).png Surowym
Ikona Cor Draconis [Szlifowane] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniuSzlifowany_Smoczy_Granat_(matowy).png Szlifowanym 
Ikona Cor Draconis [Rzadkie] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu Rzadki_Smoczy_Granat_(matowy).png Rzadkim 
Ikona Cor Draconis [Antyczne] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu Antyczny_Smoczy_Granat_(matowy).png Antycznym 
Ikona Cor Draconis [Legendarne] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu Legendarny_Smoczy_Granat_(matowy).png Legendarnym

sov-rozdzielnik-maly1.png

23_7_Ulepszanie.png

W celu rozpoczęcia przygody ze Smoczymi Kamieniami, należy udać się do Alchemik, który stacjonuje w Miastach Pierwszych i Sowiej Przystani.

sov-rozdzielnik-maly1.png

Ulepszanie Smoczych Kamieni odbywa w oknie uszlachetniania, w zakładkach Klasa oraz Jakość.

Zakładka Klasa służy do ulepszania Kamienia od stopnia Surowego do Legendarnego.

 

Zakładka Jakość służy do ulepszania Legendarnego Kamienia od stopnia Matowego do Wybornego.

Zakładka Atrybuty służy do mixowania Wybornych Kamieni. W tym celu należy umieścić dwa kamienie Wyborne, aby zdobyć Kamień z nowymi bonusami.

Zakładka Poziom służy do ulepszania poziomu Kamienia od +0 do +6. W tym celu należy umieścić Smoczy Kamień w slocie oraz Fasolkę.
Każdy nowo wytworzony Kamień jest na poziomie +0. Ulepszanie powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia. Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku poziom Kamienia zostaje obniżony, ale nie zniszczony.

sov-rozdzielnik-maly1.png

23_7_Rodzaje_fasoli.png

Ikona Zielona Fasola Alchemii
Ikona Niebieska Fasola Alchemii (+5% więcej na pomyślne ulepszenie)
Ikona Różowa Fasola Alchemii (+10% więcej na pomyślne ulepszenie)

sov-rozdzielnik-maly1.png

23_7_Uzytkowanie.png

Aby użyć Smoczy Kamień, należy przenieść go w Koło Alchemii (pod przyciskiem ).

Przed włożeniem, zalecamy, aby możliwie najbardziej wzmocnić Kamień (klasa, jakość, poziom). 

W celu aktywowania Alchemii, należy użyć przycisku „Aktywuj” lub skrót +.

Smocze Kamienie są czasowe (24h). Po tym czasie, Kamienie nie znikają, ale wygasają i nie dają żadnych bonusów.
U Alchemik.

Odnowienia można dokonać w GUI  lub za pomocą Ikona Eliksir Czasu Alchemia (M) lub Ikona Eliksir Czasu Alchemia (Ś).

Jeżeli włożony Kamień nie jest maksymalnie rozwinięty i nie jest perfem, istnieje możliwość wyjęcia go z koła. 
Aby to zrobić należy kliknąć PPM na Kamień i potwierdzić wyjęcie. Szansa na odzyskanie takiego Kamienia wynosi 20%.

Ikona Smocze Cęgi zwiększają szansę do 55% na wyjęcie Kamienia. Zakupić je można za Smocze Monety.

Ikona Magiczne Smocze Cęgi zwiększają szansę do 100% na wyjęcie Kamienia. Zakupić je można za Smocze Monety.

sov-rozdzielnik-maly1.png

6_Bonusy.png

Każdy ze Smoczych Kamieni posiada dwa podstawowe bonusy, które zwiększają się wraz z wyższą klasą, stopniem jakości oraz poziomem ulepszania.
Dodatkowo, Smocze Kamienie posiadają trzy mieszalne bonusy, które również zwiększają się wraz z wyższą klasą, stopniem jakości oraz poziomem ulepszania.

Aby zyskać dodatkowe wzmocnienie należy posiadać legendarne wyborne i perfekcyjne smocze kamienie.

Obrażenia +3%
Silny przeciwko Żywiołom +5%
Obrażenia w postacie PvM +5%

sov-rozdzielnik-maly1.png

 

DIAMENT
Matowy +4 Przejrzysty +4 Bez Skazy +4 Znakomity +5 Wyborny +6
Inteligencja +4
Odporność na Dzwony +2
Odporność na Umiejętności +6
Wartość Magicznego +40
Obrażenia Umiejętności +5
Odporność na Trucizny +5
Magiczna Obrona +32
Inteligencja +5
Odporność na Dzwony +3
Odporność na Umiejętności +7
Wartość Magicznego +47
Obrażenia Umiejętności +6
Odporność na Trucizny +6
Magiczna Obrona +38
Inteligencja +6
Odporność na Dzwony +3
Odporność na Umiejętności +8
Wartość Magicznego +55
Obrażenia Umiejętności +7
Odporność na Trucizny +7
Magiczna Obrona +44
Inteligencja +8
Odporność na Dzwony +4
Odporność na Umiejętności +11
Wartość Magicznego +75
Obrażenia Umiejętności +9
Odporność na Trucizny +9
Magiczna Obrona +60
Inteligencja +10
Odporność na Dzwony +5
Odporność na Umiejętności +14
Wartość Magicznego +100
Obrażenia Umiejętności +12
Odporność na Trucizny +12
Magiczna Obrona +80
RUBIN
Matowy +4 Przejrzysty +4 Bez Skazy +4 Znakomity +5 Wyborny +6
Siła +4
Odporność na Miecze +2
Wartość Ataku +108
Średnie Obrażenia +7
Odporność na Obrażenia +5
Obrona +32
Szybkość Ataku +5
Siła +5
Odporność na Miecze +3
Wartość Ataku +127
Średnie Obrażenia +8
Odporność na Obrażenia +6
Obrona +38
Szybkość Ataku +6
Siła +6
Odporność na Miecze +3
Wartość Ataku +149
Średnie Obrażenia +9
Odporność na Obrażenia +7
Obrona +44
Szybkość Ataku +7
Siła +8
Odporność na Miecze +4
Wartość Ataku +203
Średnie Obrażenia +12
Odporność na Obrażenia +9
Obrona +60
Szybkość Ataku +9
Siła +10
Odporność na Miecze +5
Wartość Ataku +270
Średnie Obrażenia +16
Odporność na Obrażenia +12
Obrona +80
Szybkość Ataku +12
JADEIT
Matowy +4 Przejrzysty +4 Bez Skazy +4 Znakomity +5 Wyborny +6
Witalność +4
Odporność na Sztylety +2
Maks. PŻ +1440
Maks. PŻ % +5
Szansa na Cios Krytyczny +5
Obrażenia do PŻ +3
Szansa na Odzyskanie PŻ +4
Witalność +5
Odporność na Sztylety +3
Maks. PŻ +1692
Maks. PŻ % +6
Szansa na Cios Krytyczny +6
Obrażenia do PŻ +3
Szansa na Odzyskanie PŻ +5
Witalność +6
Odporność na Sztylety +3
Maks. PŻ +1980
Maks. PŻ % +7
Szansa na Cios Krytyczny +7
Obrażenia do PŻ +4
Szansa na Odzyskanie PŻ +6
Witalność +8
Odporność na Sztylety +4
Maks. PŻ +2770
Maks. PŻ % +9
Szansa na Cios Krytyczny +9
Obrażenia do PŻ +5
Szansa na Odzyskanie PŻ +8
Witalność +10
Odporność na Sztylety +5
Maks. PŻ +3600
Maks. PŻ % +12
Szansa na Cios Krytyczny +12
Obrażenia do PŻ +6
Szansa na Odzyskanie PŻ +10
SZAFIR
Matowy +4 Przejrzysty +4 Bez Skazy +4 Znakomity +5 Wyborny +6
Zręczność +4
Odporność na Broń Dwuręczną +2
Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +6
Odporność na Klasy Fizyczne +4
Kradzież Życia z Umiejętności +2
Szansa na Odbicie Ciosu +5
Szansa na Przeszywające Uderzenie +4
Zręczność +5
Odporność na Broń Dwuręczną +3
Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +8
Odporność na Klasy Fizyczne +5
Kradzież Życia z Umiejętności +3
Szansa na Odbicie Ciosu +6
Szansa na Przeszywające Uderzenie +5
Zręczność +6
Odporność na Broń Dwuręczną +3
Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +9
Odporność na Klasy Fizyczne +6
Kradzież Życia z Umiejętności +3
Szansa na Odbicie Ciosu +7
Szansa na Przeszywające Uderzenie +6
Zręczność +8
Odporność na Broń Dwuręczną +4
Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +12
Odporność na Klasy Fizyczne +8
Kradzież Życia z Umiejętności +4
Szansa na Odbicie Ciosu +9
Szansa na Przeszywające Uderzenie +8
Zręczność +10
Odporność na Broń Dwuręczną +5
Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +15
Odporność na Klasy Fizyczne +10
Kradzież Życia z Umiejętności +5
Szansa na Odbicie Ciosu +12
Szansa na Przeszywające Uderzenie +10
GRANAT
Matowy +4 Przejrzysty +4 Bez Skazy +4 Znakomity +5 Wyborny +6
Maks. PŻ +800
Odporność na Strzały +2
Silny Przeciwko Klasom Magicznym +6
Odporność na Klasy Magiczne +4
Maks. PE % +5
Maks. PE +1440
Odporność na Przeszywające Uderzenie +4
Maks. PŻ +940
Odporność na Strzały +3
Silny Przeciwko Klasom Magicznym +8
Odporność na Klasy Magiczne +5
Maks. PE % +6
Maks. PE +1692
Odporność na Przeszywające Uderzenie +4
Maks. PŻ +1100
Odporność na Strzały +3
Silny Przeciwko Klasom Magicznym +9
Odporność na Klasy Magiczne +6
Maks. PE % +7
Maks. PE +1980
Odporność na Przeszywające Uderzenie +5
Maks. PŻ +1500
Odporność na Strzały +4
Silny Przeciwko Klasom Magicznym +12
Odporność na Klasy Magiczne +8
Maks. PE % +9
Maks. PE +2700
Odporność na Przeszywające Uderzenie +6
Maks. PŻ +2000
Odporność na Strzały +5
Silny Przeciwko Klasom Magicznym +15
Odporność na Klasy Magiczne +10
Maks. PE % +12
Maks. PE +3600
Odporność na Przeszywające Uderzenie +8
ONYKS
Matowy +4 Przejrzysty +4 Bez Skazy +4 Znakomity +5 Wyborny +6
Maks. PE +800
Odporność na Wachlarze +2
Odporność na Potwory +4
Silny Przeciwko Ludziom +5
Odporność na Cios Krytyczny +4
Szansa na Blok Ciosów +5
Szansa na Uniknięcie Strzały +5
Maks. PE +940
Odporność na Wachlarze +3
Odporność na Potwory +5
Silny Przeciwko Ludziom +6
Odporność na Cios Krytyczny +4
Szansa na Blok Ciosów +6
Szansa na Uniknięcie Strzały +6
Maks. PE +1100
Odporność na Wachlarze +3
Odporność na Potwory +6
Silny Przeciwko Ludziom +7
Odporność na Cios Krytyczny +5
Szansa na Blok Ciosów +7
Szansa na Uniknięcie Strzały +7
Maks. PE +1500
Odporność na Wachlarze +4
Odporność na Potwory +8
Silny Przeciwko Ludziom +9
Odporność na Cios Krytyczny +6
Szansa na Blok Ciosów +9
Szansa na Uniknięcie Strzały +9
Maks. PE +2000
Odporność na Wachlarze +5
Odporność na Potwory +10
Silny Przeciwko Ludziom +12
Odporność na Cios Krytyczny +8
Szansa na Blok Ciosów +12
Szansa na Uniknięcie Strzały +12

 

sov-rozdzielnik-maly1.png

23_4_Dodatki.png

strz_mala.png Alchemią można handlować;
strz_mala.png W celu przyspieszenia ulepszania istnieje możliwość użycia klawisza ;
strz_mala.png Szybkie otwieranie okna Smoczych Kamieni za pomocą klawisza
strz_mala.png Szybkie włączenie/wyłączenie Alchemii za pomocą kombinacji klawiszy +;
strz_mala.png Blokada włożenia Kamienia innego niż Legendarny do zakładki Jakość;
strz_mala.png Możliwość blokady kamienia, by nie został wymixowany.

 

sov-rozdzielnik-sredni.png

Wróć na góre