Alchemia

Alchemia Smoczych Kamieni to jeden z nieodłącznych systemów serwerów. Polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym nasza postać otrzymuje dodatkowe wzmocnienia.
Na Sovelii Alchemia ma zastosowanie ogólne, ponieważ zawiera bonusy wspomagające ogólną siłę postaci oraz skuteczność w PvP.
Wytwarzanie i operowanie Smoczymi Kamieniami znajduje się u NPC – Alchemik, który stacjonuje w Miastach Pierwszych i Sowiej Przystani.


Na serwerze występuje 6 rodzajów Smoczych Kamieni:
Smoczy Diament
Smoczy Rubin
Smoczy Jadeit
Smoczy Szafir
Smoczy Granat
Smoczy Onyks
Każdy Smoczy Kamień posiada klasę, stopień jakości oraz poziom.
Wyróżniamy 5 klas Smoczych Kamieni:
Surowy
Szlifowany
Rzadki
Antyczny
Legendarny
Wyróżniamy 5 stopni jakości Smoczych Kamieni:
Matowy
Przejrzysty
Bez Skazy
Znakomity
Wyborny
Wyróżniamy 7 poziomów Smoczych Kamieni:
+0
+1
+2
+3
+4
+5
+6


Odmiany Cor Draconis, które występują na Sovelii:
Cor Draconis [Surowe]
Cor Draconis [Szlifowane]
Cor Draconis [Rzadkie]
Cor Draconis [Antyczne]
Cor Draconis [Legendarne]
Cory są do zdobycia z Bossów od Doliny Orków i Dungeonów od Twierdzy Orków wzwyż. Im lepsza instancja, tym lepszy cor z niej dropnie.
Dodatkowo z Legendarnych Bossów można zdobyć
Odłamek Smoczego Kamienia. Po zgromadzeniu 10 odłamków, automatycznie otrzymasz
Cor Draconis [Surowe].
U Alchemika istnieje możliwość Cor Draconis na wyższej klasy.


z
Cor Draconis [Surowe] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu
Surowym
z
Cor Draconis [Szlifowane] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu
Szlifowanym
z
Cor Draconis [Rzadkie] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu
Rzadkim
z
Cor Draconis [Antyczne] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu
Antycznym
z
Cor Draconis [Legendarne] zdobędziesz Smoczy Kamień o stopniu
Legendarnym


W celu rozpoczęcia przygody ze Smoczymi Kamieniami, należy udać się do Alchemik, który stacjonuje w Miastach Pierwszych i Sowiej Przystani.

Ulepszanie Smoczych Kamieni odbywa w oknie uszlachetniania, w zakładkach Klasa oraz Jakość.

Zakładka Klasa służy do ulepszania Kamienia od stopnia Surowego do Legendarnego.


Zakładka Jakość służy do ulepszania Legendarnego Kamienia od stopnia Matowego do Wybornego.



Zakładka Atrybuty służy do mixowania Wybornych Kamieni. W tym celu należy umieścić dwa kamienie Wyborne, aby zdobyć Kamień z nowymi bonusami.



Zakładka Poziom służy do ulepszania poziomu Kamienia od +0 do +6. W tym celu należy umieścić Smoczy Kamień w slocie oraz Fasolkę.
Każdy nowo wytworzony Kamień jest na poziomie +0. Ulepszanie powoduje wzrost wartości bonusów Smoczego Kamienia. Ulepszanie może zakończyć się niepowodzeniem. W takim przypadku poziom Kamienia zostaje obniżony, ale nie zniszczony.


Zielona Fasola Alchemii
Niebieska Fasola Alchemii (+5% więcej na pomyślne ulepszenie)
Różowa Fasola Alchemii (+10% więcej na pomyślne ulepszenie)


Aby użyć Smoczy Kamień, należy przenieść go w Koło Alchemii (pod przyciskiem
).
Przed włożeniem, zalecamy, aby możliwie najbardziej wzmocnić Kamień (klasa, jakość, poziom).
W celu aktywowania Alchemii, należy użyć przycisku „Aktywuj” lub skrót
+
.
Smocze Kamienie są czasowe (24h). Po tym czasie, Kamienie nie znikają, ale wygasają i nie dają żadnych bonusów.
U Alchemik.
Odnowienia można dokonać w GUI
lub za pomocą
Eliksir Czasu Alchemia (M) lub
Eliksir Czasu Alchemia (Ś).
Jeżeli włożony Kamień nie jest maksymalnie rozwinięty i nie jest perfem, istnieje możliwość wyjęcia go z koła.
Aby to zrobić należy kliknąć PPM na Kamień i potwierdzić wyjęcie. Szansa na odzyskanie takiego Kamienia wynosi 20%.
Smocze Cęgi zwiększają szansę do 55% na wyjęcie Kamienia. Zakupić je można za Smocze Monety.
Magiczne Smocze Cęgi zwiększają szansę do 100% na wyjęcie Kamienia. Zakupić je można za Smocze Monety.


Każdy ze Smoczych Kamieni posiada dwa podstawowe bonusy, które zwiększają się wraz z wyższą klasą, stopniem jakości oraz poziomem ulepszania.
Dodatkowo, Smocze Kamienie posiadają trzy mieszalne bonusy, które również zwiększają się wraz z wyższą klasą, stopniem jakości oraz poziomem ulepszania.

Aby zyskać dodatkowe wzmocnienie należy posiadać legendarne wyborne i perfekcyjne smocze kamienie.
Obrażenia +3%
Silny przeciwko Żywiołom +5%
Obrażenia w postacie PvM +5%

| DIAMENT | ||||
|---|---|---|---|---|
| Matowy +4 | Przejrzysty +4 | Bez Skazy +4 | Znakomity +5 | Wyborny +6 |
| Inteligencja +4 Odporność na Dzwony +2 Odporność na Umiejętności +6 Wartość Magicznego +40 Obrażenia Umiejętności +5 Odporność na Trucizny +5 Magiczna Obrona +32 |
Inteligencja +5 Odporność na Dzwony +3 Odporność na Umiejętności +7 Wartość Magicznego +47 Obrażenia Umiejętności +6 Odporność na Trucizny +6 Magiczna Obrona +38 |
Inteligencja +6 Odporność na Dzwony +3 Odporność na Umiejętności +8 Wartość Magicznego +55 Obrażenia Umiejętności +7 Odporność na Trucizny +7 Magiczna Obrona +44 |
Inteligencja +8 Odporność na Dzwony +4 Odporność na Umiejętności +11 Wartość Magicznego +75 Obrażenia Umiejętności +9 Odporność na Trucizny +9 Magiczna Obrona +60 |
Inteligencja +10 Odporność na Dzwony +5 Odporność na Umiejętności +14 Wartość Magicznego +100 Obrażenia Umiejętności +12 Odporność na Trucizny +12 Magiczna Obrona +80 |
| RUBIN | ||||
| Matowy +4 | Przejrzysty +4 | Bez Skazy +4 | Znakomity +5 | Wyborny +6 |
| Siła +4 Odporność na Miecze +2 Wartość Ataku +108 Średnie Obrażenia +7 Odporność na Obrażenia +5 Obrona +32 Szybkość Ataku +5 |
Siła +5 Odporność na Miecze +3 Wartość Ataku +127 Średnie Obrażenia +8 Odporność na Obrażenia +6 Obrona +38 Szybkość Ataku +6 |
Siła +6 Odporność na Miecze +3 Wartość Ataku +149 Średnie Obrażenia +9 Odporność na Obrażenia +7 Obrona +44 Szybkość Ataku +7 |
Siła +8 Odporność na Miecze +4 Wartość Ataku +203 Średnie Obrażenia +12 Odporność na Obrażenia +9 Obrona +60 Szybkość Ataku +9 |
Siła +10 Odporność na Miecze +5 Wartość Ataku +270 Średnie Obrażenia +16 Odporność na Obrażenia +12 Obrona +80 Szybkość Ataku +12 |
| JADEIT | ||||
| Matowy +4 | Przejrzysty +4 | Bez Skazy +4 | Znakomity +5 | Wyborny +6 |
| Witalność +4 Odporność na Sztylety +2 Maks. PŻ +1440 Maks. PŻ % +5 Szansa na Cios Krytyczny +5 Obrażenia do PŻ +3 Szansa na Odzyskanie PŻ +4 |
Witalność +5 Odporność na Sztylety +3 Maks. PŻ +1692 Maks. PŻ % +6 Szansa na Cios Krytyczny +6 Obrażenia do PŻ +3 Szansa na Odzyskanie PŻ +5 |
Witalność +6 Odporność na Sztylety +3 Maks. PŻ +1980 Maks. PŻ % +7 Szansa na Cios Krytyczny +7 Obrażenia do PŻ +4 Szansa na Odzyskanie PŻ +6 |
Witalność +8 Odporność na Sztylety +4 Maks. PŻ +2770 Maks. PŻ % +9 Szansa na Cios Krytyczny +9 Obrażenia do PŻ +5 Szansa na Odzyskanie PŻ +8 |
Witalność +10 Odporność na Sztylety +5 Maks. PŻ +3600 Maks. PŻ % +12 Szansa na Cios Krytyczny +12 Obrażenia do PŻ +6 Szansa na Odzyskanie PŻ +10 |
| SZAFIR | ||||
| Matowy +4 | Przejrzysty +4 | Bez Skazy +4 | Znakomity +5 | Wyborny +6 |
| Zręczność +4 Odporność na Broń Dwuręczną +2 Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +6 Odporność na Klasy Fizyczne +4 Kradzież Życia z Umiejętności +2 Szansa na Odbicie Ciosu +5 Szansa na Przeszywające Uderzenie +4 |
Zręczność +5 Odporność na Broń Dwuręczną +3 Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +8 Odporność na Klasy Fizyczne +5 Kradzież Życia z Umiejętności +3 Szansa na Odbicie Ciosu +6 Szansa na Przeszywające Uderzenie +5 |
Zręczność +6 Odporność na Broń Dwuręczną +3 Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +9 Odporność na Klasy Fizyczne +6 Kradzież Życia z Umiejętności +3 Szansa na Odbicie Ciosu +7 Szansa na Przeszywające Uderzenie +6 |
Zręczność +8 Odporność na Broń Dwuręczną +4 Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +12 Odporność na Klasy Fizyczne +8 Kradzież Życia z Umiejętności +4 Szansa na Odbicie Ciosu +9 Szansa na Przeszywające Uderzenie +8 |
Zręczność +10 Odporność na Broń Dwuręczną +5 Silny Przeciwko Klasom Fizycznym +15 Odporność na Klasy Fizyczne +10 Kradzież Życia z Umiejętności +5 Szansa na Odbicie Ciosu +12 Szansa na Przeszywające Uderzenie +10 |
| GRANAT | ||||
| Matowy +4 | Przejrzysty +4 | Bez Skazy +4 | Znakomity +5 | Wyborny +6 |
| Maks. PŻ +800 Odporność na Strzały +2 Silny Przeciwko Klasom Magicznym +6 Odporność na Klasy Magiczne +4 Maks. PE % +5 Maks. PE +1440 Odporność na Przeszywające Uderzenie +4 |
Maks. PŻ +940 Odporność na Strzały +3 Silny Przeciwko Klasom Magicznym +8 Odporność na Klasy Magiczne +5 Maks. PE % +6 Maks. PE +1692 Odporność na Przeszywające Uderzenie +4 |
Maks. PŻ +1100 Odporność na Strzały +3 Silny Przeciwko Klasom Magicznym +9 Odporność na Klasy Magiczne +6 Maks. PE % +7 Maks. PE +1980 Odporność na Przeszywające Uderzenie +5 |
Maks. PŻ +1500 Odporność na Strzały +4 Silny Przeciwko Klasom Magicznym +12 Odporność na Klasy Magiczne +8 Maks. PE % +9 Maks. PE +2700 Odporność na Przeszywające Uderzenie +6 |
Maks. PŻ +2000 Odporność na Strzały +5 Silny Przeciwko Klasom Magicznym +15 Odporność na Klasy Magiczne +10 Maks. PE % +12 Maks. PE +3600 Odporność na Przeszywające Uderzenie +8 |
| ONYKS | ||||
| Matowy +4 | Przejrzysty +4 | Bez Skazy +4 | Znakomity +5 | Wyborny +6 |
| Maks. PE +800 Odporność na Wachlarze +2 Odporność na Potwory +4 Silny Przeciwko Ludziom +5 Odporność na Cios Krytyczny +4 Szansa na Blok Ciosów +5 Szansa na Uniknięcie Strzały +5 |
Maks. PE +940 Odporność na Wachlarze +3 Odporność na Potwory +5 Silny Przeciwko Ludziom +6 Odporność na Cios Krytyczny +4 Szansa na Blok Ciosów +6 Szansa na Uniknięcie Strzały +6 |
Maks. PE +1100 Odporność na Wachlarze +3 Odporność na Potwory +6 Silny Przeciwko Ludziom +7 Odporność na Cios Krytyczny +5 Szansa na Blok Ciosów +7 Szansa na Uniknięcie Strzały +7 |
Maks. PE +1500 Odporność na Wachlarze +4 Odporność na Potwory +8 Silny Przeciwko Ludziom +9 Odporność na Cios Krytyczny +6 Szansa na Blok Ciosów +9 Szansa na Uniknięcie Strzały +9 |
Maks. PE +2000 Odporność na Wachlarze +5 Odporność na Potwory +10 Silny Przeciwko Ludziom +12 Odporność na Cios Krytyczny +8 Szansa na Blok Ciosów +12 Szansa na Uniknięcie Strzały +12 |


Alchemią można handlować;
W celu przyspieszenia ulepszania istnieje możliwość użycia klawisza
;
Szybkie otwieranie okna Smoczych Kamieni za pomocą klawisza
;
Szybkie włączenie/wyłączenie Alchemii za pomocą kombinacji klawiszy
+
;
Blokada włożenia Kamienia innego niż Legendarny do zakładki Jakość;
Możliwość blokady kamienia, by nie został wymixowany.
