Wędkarstwo

System Wędkarstwa polega na łowieniu Ryb na Sowiej Przystani.
Łowienie jest od 55 poziomu.
Wędka+0 jest do zakupienia u Rybak.
Wysuszone Drzewo – przeciągając wyłowioną rybę na ognisko masz 10% szansy na podwójną pieczoną rybę. Ognisko można rozpalić co 40s.


Wprowadzamy Karnet na łowienie ryb!
Każdego dnia możesz odebrać jeden darmowy
Karnet Rybacki [Darmowy], który pozwala Wam przez 2 godziny łowić rybki.
Po upłynięciu czasu, musisz się udać do Rybak, aby wziąć misję, w której do wykonania będzie:
Zniszczenie Kamieni Metin, pokonanie Bossów lub Władców (różnica poziomów: 15 lv względem postaci) (4h łowienia).
Po wykonaniu otrzymasz
Karnet Rybacki [4h].
Karnet Rybacki [4h] ma pewne ograniczenia:
Blokada handlu/przekazywania;
Czas na użycie 4 dni.
Czas karnetów można stackować. Jeśli użyjesz jednego, możesz następnie użyć kolejnego, który doda kolejne 4 godziny.
Efekt karnetu będzie widoczny w lewym górnym rogu wraz z pozostałym czasem.


Ulepszanie Wędki następuje po osiągnięciu odpowiedniej ilości punktów wędki.
Aby ulepszyć, należy przenieść Wędkę na Rybak. Po nieudanym ulepszeniu przedmiot traci 10% punktów.
Wędka wraz ze zwiększaniem poziomu ulepszenia zmienia również wymagany poziom, aby można było ją założyć.

Na serwerze dostępnych jest 9 ryb.
* – łatwa do zdobycia
** – średnia do zdobycia
*** – trudna do zdobycia
**** – bardzo ciężka do zdobycia
| Nazwa | Wędka | Bonus po upieczeniu | Czas trwania |
|---|---|---|---|
| Silny przeciwko Potworom +10% | 30 min | ||
|
|
Średnie Obrażenia +5% |
30 min | |
|
Silny przeciwko Metinom +10% |
30 min | ||
| Silny przeciwko Żywiołom +5% | 30 min | ||
| Obrażenia Umiejętności +5% | 30 min | ||
| Wartość ataku +75 Wartość magicznego ataku o +75 |
30 min | ||
| Szansa na bonus doświadczenia +100% | 30 min | ||
|
Silny przeciwko ludziom +10% |
30 min | ||
| Silny przeciwko Potworom +10% Silny przeciwko Metinom +10% Silny przeciwko Bossom +10% Silny przeciwko Władcom +10% Obrażenia Umiejętności +5% Wartość ataku +75 Wartość magicznego ataku o +75 Średnie Obrażenia +5% Silny przeciwko Żywiołom +5% Szansa na bonus doświadczenia +100% Silny przeciwko ludziom +10% Siła Orka +3% |
30 minut |
Złota Rybka może zostać wyłowiona z wody bądź wytworzona poprzez połączenie konkretnych ryb.
Złota Rybka nie można łączyć z innymi rybami – czyli mając włączonego np. Karasia, nie załączymy Złotej Rybki, a mając włączoną Złotą Rybkę, nie załączymy innych ryb.


Oprócz standardowego dropu ryb, gracz otrzyma również następujące przedmioty:
Ryby
Małż
Biała Perła,
Niebieska Perła,
Krwawa Perła
Skrzynia Rybaka





Rozwijanie umiejętności pasywnej Wędkarstwa polega na czytaniu
Księga Umiejętności Wędkarstwa, która dropi z
Skrzynia Górnika,
Skrzynia Zielarza i
Skrzynia Rybaka.
Od 0 do M1 – 20 ksiąg ![]()
Od M1 do M10 – 133 księgi ![]()
| Bonus poziom 1 | Bonus poziom 10 | Bonus poziom M1 | Bonus poziom M10 |
|---|---|---|---|
| Szansa na pomyślny połów +1% | Szansa na pomyślny połów +10% | Szansa na pomyślny połów +15% Szansa na podwójny połów +7% |
Szansa na pomyślny połów +25% Szansa na podwójny połów +15% |
Księga Umiejętności Wędkarstwa – 40% szans na pomyślne przeczytanie.
Po pomyślnym i niepomyślnym przeczytaniu księgi należy odczekać 24 godziny.
Rada Pustelnika – zwiększa szansę na pomyślne przeczytanie ksiąg o 40%.
Zwój Egzorcyzmu – redukuje czas oczekiwania na ponowne użycie przedmiotów.



W Item-Shopie znajduje się Set Pirata, który zwiększa bonusy systemowe i wędkarskie.

