Zwierzaki

Oprócz towarzysza, który za nami podąża, system zwierzaka gwarantuje dodatkowe bonusy.


Poziom 0 - 40 – zdobywanie doświadczenia z potworów na mapach;
Poziom 41 - 60 – zdobywanie doświadczenia za pomocą
Karma [I];
Poziom 61 - 80 – zdobywanie doświadczenia za pomocą
Karma [II];
Poziom 81 - 100 – zdobywanie doświadczenia za pomocą
Karma [III].


Karmę zdobywamy z instancji na mapie lub craftingu.
Karma [I] &
Karma [II] – do zdobycia.
Karma [III] – do wytworzenia u Sowa.

Karma [I] – brak ograniczeń czasowych, szansa na pomyślne użycie wynosi 100%.
Karma [II] – brak ograniczeń czasowych, szansa na pomyślne użycie wynosi 100%.
Karma [III] – brak ograniczeń czasowych, szansa na pomyślne użycie wynosi 100%.
W przypadku niepomyślnego użycia, karmę można użyć od razu.
Rada Pustelnika oraz
Zwój Egzorcyzmu – nie działają.


Zwierzak posiada 10 umiejętności. Aby odblokować umiejętności, należy rozdać punkty statystyk po zdobytym poziomie.
| Ikona | Nazwa | Bonus poziom 1 | Bonus poziom M1 | Bonus poziom G1 | Bonus poziom P |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Destrukcja |
Średnie Obrażenia +1% |
Średnie Obrażenia +3% | Średnie Obrażenia +5% | Średnie Obrażenia +10% (+3) |
![]() |
Bezbłędność |
Obrażenia umiejętności +1% |
Obrażenia umiejętności +3% | Obrażenia umiejętności +5% | Obrażenia umiejętności +10% (+2) |
![]() |
Arogancja |
Wartość ataku +5 |
Wartość ataku +50 | Wartość ataku +100 | Wartość ataku +200 (+60) |
![]() |
Iluzja |
Wartość magicznego ataku +5 |
Wartość magicznego ataku +50 | Wartość magicznego ataku +100 | Wartość magicznego ataku +200 (+60) |
![]() |
Desperacja |
Szybkość ataku +1% Odporność na obrażenia umiejętności +1% |
Szybkość ataku +5% Odporność na obrażenia umiejętności +2% |
Szybkość ataku +10% Odporność na obrażenia umiejętności +3% |
Szybkość ataku +20% (+6) Odporność na obrażenia umiejętności +10% (+3) |
![]() |
Precyzja |
Szansa na cios krytyczny +1% Szansa na przeszywające uderzenie +1% |
Szansa na cios krytyczny +5% Szansa na przeszywające uderzenie +5% |
Szansa na cios krytyczny +11% Szansa na przeszywające uderzenie +11% |
Szansa na cios krytyczny +15% (+5) Szansa na przeszywające uderzenie +15% (+5) |
![]() |
Inicjacja |
Odporność na klasy fizyczne +1% Odporność na klasy magiczne +1% |
Odporność na klasy fizyczne +3% Odporność na klasy magiczne +3% |
Odporność na klasy fizyczne +5% Odporność na klasy magiczne +5% |
Odporność na klasy fizyczne +10% (+3) Odporność na klasy magiczne +10% (+3) |
![]() |
Wzmocnienie |
Silny przeciwko Potworom +1% |
Silny przeciwko Potworom +10% | Silny przeciwko Potworom +15% | Silny przeciwko Potworom +20% (+6) |
![]() |
Żywotność |
Maks. PŻ +100 |
Maks. PŻ +1000 | Maks. PŻ +2500 | Maks. PŻ +5500 (+1650) |
![]() |
Przywództwo |
Silny przeciwko Ludziom +1% |
Silny przeciwko Ludziom +10% | Silny przeciwko Ludziom +15% | Silny przeciwko Ludziom +20% (+6) |
Po wbiciu wszystkich umiejętności na P, bonusy zostaną wzmocnione o 30%.

Od 0 do M1 – 10 punktów statystyk
Od M1 do G1 – 20 ksiąg
Od G1 do P – 10 kamieni


Księga Umiejętności Zwierzaka – do zdobycia z
Skrzynia Ksiąg Umiejętności [Zwierzak].
Kamień Duchowy Zwierzaka – do wytworzenia u Sowa.

Księga Umiejętności Zwierzaka – czytanie co 24 godziny, szansa na pomyślne przeczytanie 40%.
Kamień Duchowy Zwierzaka – czytanie co 24 godziny, szansa na pomyślne przeczytanie 20%.
Rada Pustelnika [Zwierzak] – zwiększa szansę na pomyślne przeczytanie ksiąg o 40%, a kamienia duchowego o 10%.
Zwój Egzorcyzmu [Zwierzak] – redukuje czas oczekiwania na ponowne użycie przedmiotów.


Zwierzak posiada odrębny ekwipunek składający się z czterech przedmiotów.
Przedmioty są do zdobycia z Legendarnych Bossów.
| Nazwa | Bonus | Skąd zdobyć |
|---|---|---|
| Silny na Klasy +5% Blok ciosu +5% Szansa na Otrucie +5% |
Władca En-Tai | |
| Średnie Obrażenia +5% Szansa na cios krytyczny +10% Szansa na przeszywające uderzenie +10% |
Lodowa Wiedźma | |
| Odporność na Ludzi +5% Szybkość Zaklęcia +10% Maks. PŻ +5000 |
Przeklęty Bawół | |
| Silny przeciwko Bossom +10% Silny przeciwko Metinom +10% Siła Orka +5 |
Królewska Nagini |










